这是拳皇97里的哪个人物,基本出招表是什么

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  哇靠,现在97的键盘玩家越来越多啦。拳皇要振兴啦。  这是蔡宝健。外号猴子。是97五强人物之一。(其他四个是 八神 神了 龙二 陈国汉(胖子)3兽2神)  出招表  1)二段斩[→+A]:虽然可以作为连续技招数,但出招太慢,但可以穿浮空的波。对没有波的角色不建议多用。  (2)通魔蹴[→+B]:比较实用的牵制招数,可以接任何简单技。本人比较喜欢用A接→B一直可以把对方逼到版边。出招收招速度都很快。除了比较快的简单技破之外,其他没什么破绽。  (3)龙卷疾风斩[↓蓄↑+A或C]:磨血很多,但防空太不实用。可以作为连续技使。不过除了版边之外,如果在中间使用因为太高,所以有很大的破绽。  (4)飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]:出完后按住不放。猴子很杰出的招数之一,出招很快离版边越远,飞的越高。由于速度快,所以是猴子用于逃跑的最佳招数。可以和后面我所说的旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]组合起来使用,千变万化。有741236988个方位,不同的方位,高度,产生的效果都有不同。  (5)旋风飞燕刺突[←蓄→+B或D]:出招和飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]比要慢些。一般来说这个招数高度是恒定的,他不和上面所说的空裂斩那样离版边越远,自己就飞的越高。但这招用下C比较难破。飞起来逐渐增加高度。最高应该是头顶。而如果你要控制自己的高度就要看自己钻第2下出招的时间,钻的越早猴子飞的就越矮,钻的越晚,猴子就飞的越高。可以连续多钻几下,给对方形成一定的心理压力。之后就飞的更自在了。(这里不多做介绍,后面我会更详细的介绍猴子天钻到底妙在何处)  (6)飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]:比较实用的磨血招数。配合跳跃C可以破对方CD反击,在猴子对猴子中经常看见使用。出招,收招都很快,除了升龙破外都不是很有效。  (7)疾走飞翔斩[←蓄→+A或C]:猴子比较垃圾的招数没见过猴子用这个的破绽太大。唯一一点就是←蓄→C出时有无敌时间。 1)真!超绝龙卷疾风斩[→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C]:磨血简直太多了,相当于三个重拳的血,一般到时间最后或者快要胜利的时候在版边出。出来后可以来回移动。在版边如果对方有能量就来回移动几下,骗对方CD反击。由于收招时要作一个挑衅动作,所以这招出了就是让对方死,或者时间到,如果不是,那就看对方表演吧!因为此招数出招不是无敌,也不快,作为防空真是不能胜任。除非是先读能力极为出色的人或许可以。但我建议大家还是乖乖用跳CD或者跳C防空吧!  (2)凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]:属于八稚女一样的性质,所以作为连续技太好不过了。任何简单技都可以连凤凰斩。配合跳C打逆向,让对手防不胜防。  四。猴子连续篇:(由于我只知道简单实用的连续技。对于什么无限之类的就不会了,在这里表示歉意)  (1)跳跃C↓B↓A+龙卷疾风斩[↓蓄↑+C]6HITS  (2)跳跃C↓B↓A5A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]19HITS  (3)◆对手在空中◆旋风飞燕刺突←蓄→D→D→↑D→+←蓄→B→B+超大凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]一击必杀。如果钻3下对方即晕。如果接大招凤凰斩对方只剩1/5血★在这里要注意的是由于如果是←蓄→D一直向前钻的话很不容易接←蓄→B所以在第3下向斜上→↑D+→D就比较好连了。其他有很多种方法。如果高度控制合理的话也可以接飞翔空裂斩[↓蓄↑+B或D]但必须注意的是旋风飞燕刺突←蓄→D的第4下必须要快出然后马上↓蓄,看好自己刚好落地出↑B/D↑D可以继续向←钻,而B只能钻一下,马上可以接凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]或者直接跳跃CD都好。★  (4)◆对手在空中◆旋风飞燕刺突←蓄→D→D→D→D+龙卷疾风斩[↓蓄↑C]14HITS  (5)◆对方版边◆ 飞翔脚[跳跃中↓↘→+B或D]+A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]19HITS  (6)C→B+站里A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]17HITS  (7)◆对方版边◆旋风飞燕刺突←蓄→D9D3D3D+5A5A+凤凰斩[↓↘→↘↓↙←+B或D]20HITS  拳皇中文网——www.kofcn.org.上面东西很多。你可以去看看。

九七拳皇出招表 情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到

这小个子叫蔡宝健,我们俗称小偷出招表里A是轻拳B轻脚C重拳D重脚 二段斩→+A 通魔蹴:→+B 龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C 飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放) 旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D 方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键 飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D 疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C *真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C *凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D

一楼复制的时准确的 你把asdf换成abcd就好了

Choi.蔡宝奇/蔡宝健外号:猴子基本出招嘛,自己去看拳皇97出招表。此角色是97前5强之一好好练会很强大的!关于如何用好Choi,推荐上网查看一下别人写的心得。以下是转的。 KOF98猴子浅谈来源:游天堂 作者:joden蛇使]蛇使在过往的心得中,从未敢涉及过此角色,原因在于其难度,蛇使把此角色定义为:超越KOF系统平台,游走于GGXXAC之间的角色,他就是-----菜宝建(猴子)。。。。。。。。 一般的玩家对于此角色通常都是蜻蜓点水,但最后的结果基本都是放弃,除开KOF97外,目前听说过的此角色高手玩家也就只有北京的阿呆,不过也许现在又多了一个.. 猴子是KOF系列变化过程中,始终都被完好保存的角色之一,(03被剔除掉过,但却被马琳给代替)。这是为什么昵??因为他独有的攻击方式(以及外表),是KOF中唯一的,任何一个八神,大门,神乐高手,都必须从菜鸟阶段,从新开始学习此角色。 修炼此角色前,你必须要先问自己一个问题:“你游戏的目的是什么???” 如果你只是把它定义为胜利,那么猴子绝对不是什么捷径!!!因为被虐才是猴子成长的唯一最快方式。。。。。。。。 蛇使95年就开始KOF游戏生涯,却直到08年初才开始深入研究运用猴子,其实更多的原因只在于游戏心态的变化,如果你目前只是一般的KOF娱乐玩家,那么你是无法理解一个地区高手所要承载的种种压力。(那种压力足以导致地区高手们只关注前5强角色,那么CL理所当然就是非常值得尊重的一位玩家,难道不是吗???DK现在为什么开始频繁使用三问?其实DK的心理也发生了很多变化,因为问号输赢大家不会当真,请注意:“我用的是大家不当真,DK自己是否当真这里根本就不重要”) 言归正转!几个问题请先回答。1。猴子的评级???2。猴子最大的优势是什么???3。什么对猴子最重要,如何获得???1。猴子的评级??? 显而易见,蛇使对猴子的评级是相当高滴!!!超越KOF系统平台,游走于GGXXAC之间的角色。。。。但这里的评级不是指这个,也不是传统意义上的排名,而是评级“你是否具备使用猴子的资格。” 猴子适用于对抗中级以上水平的玩家---否则你的猴子就没有进步的空间。 猴子适用于中级以上水平玩家练习-----因为你必须明了5强的基本套路,说直白点:5强是你目前的主力之一,甚至全部,旁人看上去至少感觉你使用的还不错。。。 猴子适用于,拥有追求以弱制强心理的玩家,说直白点:你享受游戏的过程,并非游戏的结果。 猴子用好了,的确非常强.2。请问猴子最大的优势是什么??? 跳跃与身型,飞行与跑动,相貌与身高??? 其实SNK设计此角色,就是在走一个极端,极端会导致什么???低人气?大缺陷?高难度? 导致玩家应该把极端发挥到极端,这样缺陷就会被掩埋,当飞镖已经刺入剑客的心脏,谁还在乎此时是镖还是剑呢?谁还在乎镖的不足以及剑的完美呢? 镖是猴子,剑是八神,相貌就是极端。。。呵呵3。什么对猴子最重要,如何获得??? 单无虚发需要空间,如何赢得空间??? 压制与游斗可以很好的获得,那么防守呢??? 其实能量点对猴子来说,简直是太重要了,说是全部也不为过。 EG:攻击对手的回避,攻击头上扶的收招,裸杀跳高点。。。。。。 那么获取能量点最快的方式又是什么? 就是压制,于是这里就产生了传统意义上的第一个矛盾,难道叫猴子去压制八神吗??? 口诀一:压制是猴子的核心战术,游斗只是在寻求机会,防守只是在调整节奏。 那么猴子如何去压制???只要你思路是在寻找压制机会,那么压制机会就无处不在。(后文会对压制的度有专门说明)功课:三款KOF猴子,每款实战练习两周左右(这是建立在,目前你已经会用一点猴子的基础上而言),即使你不玩97,02,但如果你诚心想练98的猴子,那么你就必需去吸纳学习,因为98的猴子是最难、最聪明的猴子(98UM的猴子有所加强)。如果条件允许,希望你能去初学一点GGXXAC,这对猴子飞行突袭的眼界方面帮助会非常大。待续。。。。。(玩友反应蛇使文章太长,建议采取陆续更新的方式)名词解释:默认键位:本文使用ABCD弧行键位阐述。空中调整:当使用28D/B、46B/D进入飞行状态以后,每一次按键+方向,均可以改变猴子原有的飞行路线。数字+飞:123456789是电脑小键盘的方向标识,1飞---表示斜后下飞;9飞---表示斜上前飞;6飞---表示前飞;2飞---表示垂直下飞。滑键:因为ABCD四键都可以进行空中调整操作,28D后我方必须要按住D键不放,猴子才会前飞攻击,此时我方使用A键+方向来空中调整,就可以节约手部的转换时间,从而完成一些只用D键无法实现的微操。为什么不使用B键呢?因为低空飞行落地后,28B/46B都有可能被使用到,并且3飞(对手回避)》2A》2624B也有可能不经意使用到。为什么不使用C键呢?也是由于2C确认的存在,以及起跳C的存在。为什么不用D键呢?EG:28D骗八神CD吹飞,只需要简单使用方向键6 +“放D键按A键”就可以了,这样就不会出现只用D键控制,常发生的飞过了、没飞到位等问题。28D:主要的飞行方式之一,先回飞到版边后,才会开始攻击,己方离版边越远 ,那么获得的初始飞行高度就越高。(PS:下面以八神的身高作为参照)低位(腿部):飞行攻击很接近于对手的膝盖部位,对手基本只能用跳攻击才可以完美破坏。EG:草2C/大门3C破坏低位,都需要一定的欲读,并且非常容易被猴子滑键骗招连一套。。。。如果草/门此时不能在唯一的时间准确输入2C/3C,就会被扎/被迫防御,如果准确输入两者就会相杀。。。。中位(胸部):飞行攻击刚好可以飞跃地波的高度,这个高度非常灵活,可攻可守可诱可秀,寻找这样的高度需要大量的实战经验。EG:king2C/大门3C是可以直接打掉中位飞行的,但猴子用滑键操作就可以反客为主(滑键指令为2A),猴子在2C/3C的攻击边缘垂直落地,2C(确认)》超杀。。。。擦位(头顶):最难掌握的一个高度,需要你记忆每个常用角色的身高(静态身高),也包括前冲时的身高(动态身高),就如同记忆每个角色的不同起身时间一样,你需要瞄准攻击对手的头发部分,对!就是头发,此时大多数人的CD吹飞都是无效攻击,攻击效果会是对手正面防御/命中,但猴子却会继续惯性飞行到对手身后落地。EG:猴子已经在空中使用了两次调整飞行,只剩下最后一次调整,一般而言都会选择4飞/1飞/2飞,从而寻求最小破绽,对手判断你回飞以成定局,于是使用前冲追打/快波追打(哈迪伦快波追打)。那么如果你不能掌握擦位飞行,豪情使用6飞指令后,对手即使命中此招,他也可以再连你一套,那么此时擦位飞行就可以有效打击对手,并且让你安全落地于对手身后,落地后再根据距离选择是否2C确认,打对手乱动。高位(头顶上):这种飞行可以直接飞跃过对手头顶,从而产生逆向/强转攻击,变化也是非常灵活的。EG:飞跃到RALF头顶正上方,使用两次调整飞行后,逃离或者攻击,4飞》6飞(两次调整)》4飞(逃离)或 2飞/1飞/3飞(攻击)PS:高位飞行会被八神5C,草2C,大门5D给直接给破坏掉,所以面对有这种通常技的角色,就需要你非常娴熟的使用滑键微操。顶位(PH槽附近):这种飞行是28D不能直接获得的高度,必须使用8飞/7飞/9飞指令一次才可以获得,而这个高度对手任何通常技/跳攻击都是无效的,除非重升龙。(万幸的是真7,大门,里克他们都没有)EG:猴子28D》8飞》6飞》4飞/6飞逃离 或 123飞突袭,这是非常典型的逃离/突袭方式,如果时间只剩5秒,大门,真7血又少了一点,那么55秒时猴子就可以宣布他们提前死亡了。EG:猴子28D》9飞》3飞》1飞/2飞/3飞,是非常好看使用的菱形攻击,同样46D》8飞》6飞》1飞/2飞/3飞,是非常典型的正方形攻击。(1飞为攻击,2飞/3飞为诱谝,另外2飞是通常技诱骗,3飞是重升龙诱骗)这5个不同飞行高度,就是猴子的一个飞行基础,能良好运用你就开始入门了。。。。PS:低位、中位只要被对手档搁后,攻击是可以做到无破绽的。高位需要配合123,低位需要配合789,46在高位平行调整正逆向,却在低位平行调整攻防转换,高低位的自由转换,是猴子游刃有余的基础。。。。。精彩不断,尽请期待。。。。。46B 这是猴子直接就可以向前发起攻击的招,所以它的作用非常大。EG:2B》2A》46B这是一种典型的攻击方式,配合2B》2A》6B/2C/JC/防御,就能够有效的形成软压制,对手只有欲读无敌技才能破坏,前后回避/跳跃都会被截杀,其实此招的关键就在于让对手欲读,那么适当的第二时间出招就会非常厉害。46B》8飞/9飞是一种不错的对空方式,配合46B》2飞》2B连能够有不错的打击效果,因为破坏9飞/8飞的有效方法为,稍带欲读的高点出招,慢一点出招都会是相杀/命中。。。。。另外46B》7飞》3飞是可以配合前者的,让出虚位后,用3飞来完成打击/压制。28D、46B存在着一些非常典型的配合。EG:28D(高位)》2飞》6飞》1飞》46B》2飞。。。上面的配合,只是一个示范,具体会派生出多少的调整组合,这也许就只有02的ANGLE使用UC变化才可以去媲美的,这就是猴子在KOF98中称为变招之王(贱人)的原因,也许猴子是个数学家!!!46D 这是非常厉害的一招,起初是被很多玩家放弃掉的,因为它的发动时间过长,但如果说46B能直接获取到中位攻击,那么46D可以直接获取到高位攻击。同样46D是可以放到28D/28B里面去配合启动的,这样启动时间的缓慢,就变成了最有效的时差攻击,是非常可怕的一种攻击方式。EG:如果28D、46B配合均会被八神欲读623A时,你选择46D,就可以给八神连一套。PS:46D的启动慢(但却高而远),它本身就是一种诱骗,对手有足够的时间来反应打击你的攻击,于是46D》2飞就成为一种很好的诱骗路径,46D》8飞》2飞就是一种不错的迂回方式。

共有系统 重击:按CD,击飞 防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。 倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后

蔡宝键 出招表网上很多的

基本上所有的人物的招数都是一个模式,←↓→+A(B,C,D);→↓←+A(B,C,D)

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